INDUSTRY/Gaming
Aumentar o LTV por jogador, sem queimar a base.
Onboarding, primeira compra e live-ops num único loop. A Markin personaliza ofertas e re-engagement 1:1, protegendo o engagement enquanto aumenta a receita.

Markin para Gaming
+36%
Retenção D7 em novas instalações
+22%
conversão de pagadores
+18%
LTV no decil superior
A realidade hoje
Como é o growth em gaming.
Cada gaming a equipa com quem falamos enfrenta o mesmo conjunto de dificuldades. Markin não adiciona uma ferramenta adicional, mas sim substitui as árvores de regras e segmentos por uma decisão por utilizador.
- A retenção D7 é frágil, e o funil de onboarding é o mesmo para todos.
- A monetização depende dos "whales", a base de pagadores para de crescer.
- O impacto da operação ao vivo é medido demasiado tarde para ser direcionado.
- Jogadores inativos recebem mensagens genéricas, não razões pessoais para voltar.

Casos de uso
Como gaming equipas aumentam o ARPU com Markin.
Onboarding
Da instalação ao hábito
Missões e recompensas pessoais para as primeiras sessões, movendo novos jogadores para o momento em que deixam de ser frágeis.
Explorar a soluçãoJornada do utilizador · pontuada ao vivo
Monetização
Primeira compra, sem apenas 'whales'
Os Agentes escolhem a oferta da loja, o momento e o preço por jogador, expandindo a base de pagantes sem descontar os grandes gastadores.
Explorar a soluçãoPróxima melhor oferta · pontuada por utilizador
Live-ops
Eventos que realmente convertem
Programações de eventos pessoais, ofertas e pacotes, auto-ajustados por segmento de jogador à medida que a live-op está a decorrer.
Explorar a soluçãoProgresso de Tier · Gold
3 more sessions this week to unlock a personal reward.
Desafio pessoal ativoRe-engagement
Recuperar o jogador inativo
Detetar o abandono e elaborar o motivo exato para o retorno – conteúdo, oferta ou incentivo de um amigo – por jogador.
Explorar a soluçãoMensagem composta · 1:1
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Olá Sara, as tuas escolhas habituais de fim de semana estão com 20% de desconto até domingo.
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A diferença real
Um motor de decisioning seleciona a melhor ação de uma lista que você escreveu. A Markin escreve a lista e executa-a na sua pilha.
Pense na Markin como uma equipa de data science e growth que nunca dorme: investiga, forma hipóteses, implementa-as no seu próprio stack e prova cada uma contra um grupo de controlo, num volume que nenhuma equipa humana pode alcançar.
- Marketing
- Produto
- Comercial
- Saúde técnica
Espaço de hipóteses
Tudo o que um cientista de crescimento humano analisaria.
A maioria dos problemas de crescimento não são problemas de mensagem. Markin não está restrito à superfície da campanha: se algo está a impedir o ARPU de crescer, está dentro do âmbito e é testado da mesma forma.
Marketing
A superfície clássica, mas escolhida por cliente em vez de por segmento, e sempre contra um holdout.
- Que oferta este cliente específico vale a pena fazer
- Channel e tempo escolhidos por pessoa, não por campanha
- Pressão de contacto e fadiga arbitradas em todos os programas
- Economia de recuperação: quem merece um desconto e quem não
Produto
Onde o cliente realmente experimenta o valor, e onde a maior parte da perda de receita silenciosa acontece.
- Etapas de onboarding que perdem clientes antes do primeiro valor
- Uma funcionalidade com alta correlação de retenção que metade da base nunca descobre.
- Posicionamento do Paywall e do prompt de upgrade
- Interfaces no produto usadas como grupo de tratamento, não apenas e-mail e push
Comercial
Preços, embalagem e a forma da própria oferta, testados em vez de discutidos.
- Estrutura do plano e do pacote por coorte
- Profundidade de desconto em relação à margem, não apenas à conversão
- Estruturação anual versus mensal por cliente
- Sequências de recuperação de cobrança e churn involuntário
Saúde técnica
Anomalias que ninguém pediu para procurar. Esta é a categoria que nenhum motor de decisão cobre.
- Uma taxa de erro de checkout que aumentou num dispositivo e numa região.
- Falhas de pagamento concentradas num único emissor ou método
- Um deeplink quebrado a matar silenciosamente uma jornada de alto valor
- Latência ou degradação da entrega a consumir a conversão antes de qualquer mensagem
Pense na Markin como uma equipa de data science e growth que nunca dorme: investiga, forma hipóteses, implementa-as no seu próprio stack e prova cada uma contra um grupo de controlo, num volume que nenhuma equipa humana pode alcançar.
Duplicámos a conversão de pagantes sem tocar na nossa curva de monetização para whales. A Markin encontrou os jogadores que estavam a um pequeno empurrão de uma primeira compra.
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Soluções
Soluções para gaming.
Os movimentos de crescimento que a Markin executa no seu gaming stack, no primeiro dia.
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FAQ
How fast can we see impact in gaming?
A maioria das equipas executa um primeiro piloto em 30 dias num único movimento (por exemplo, churn ou cross-sell) e vê um lift de ARPU mensurável em 90 dias.
Precisamos de mover os nossos dados?
Não. Markin lê diretamente do seu warehouse, CDP ou eventos de produto, nada é copiado, nada fica preso.
Como é que Markin se encaixa no nosso CRM, aplicação e centro de contacto existentes?
Markin executa nos sistemas que você já tem, Braze, Iterable, Salesforce, Twilio, os seus próprios SDKs de aplicações e ferramentas de contact-center, via integrações nativas.
Em que isto é diferente de um motor de regras ou ferramenta de campanha?
Não cria segmentos ou árvores de regras. Os Agentes decidem por pessoa, por momento, e são avaliados em relação ao ARPU, não a aberturas ou cliques.
E a segurança e conformidade dos dados?
Markin está pronta para SOC 2, ISO 27001 e GDPR, com acesso de privilégio mínimo, encriptação por inquilino e registos de auditoria em cada decisão do agente.
Ver a Markin a funcionar no seu gaming stack.
Uma demonstração de 30 minutos nos seus dados reais, os mesmos agentes, as mesmas decisões, a mesma execução 1:1.